キャラクターシート
パーソナルデータ
名前、年齢、性別
キャラクターの名前や年齢、性別です。これらのデータは固定です。時代が移った場合には、新たな年齢を設定欄に記載してください。
能力、特徴
職業/種族、レベル、経験値、所持金
キャラクターの職業や種族は作成時に決定されたものとなります。レベルと経験値、ガネスは、冒険を重ねるか誰かがシートを閲覧することで上昇します。レベルと経験値はその冒険者の実力を示します。所持金を貯めれば、様々な武器や防具、自宅や騎乗するための生物などを購入することができます。ただし、クリックでは経験値は45,000点までしか上昇しません。冒険にでないままクリックだけで10レベルをも超える英雄になることはできません。
| レベルと名声の目安 | |
|---|---|
| 1(1)[1] | 旅立ち。新人の頃。ゴブリン退治などで経験を積み始めます。 |
| 2(1)[1] | 俊徐々に成長していく。ここまでは比較的多くの冒険者がたどり着きます。 |
| 3(2)[2] | 冒険者として脂が乗ってくるレベルです。相対する依頼も徐々に難しいものになっていきます。 |
| 4(3)[3] | かなりの腕利きと呼ばれるレベルです。このあたりから危険な冒険も増えていきます。 |
| 5(4)[3] | 戦士であれば、熟練。魔術師であれば導師とよばれ弟子をもつレベルです。 |
| 6(5)[4] | 拠点とする冒険者の酒場ではトップレベルの実力です。 |
| 7(6)[5] | 各国家の標準的な騎士団長、近衛騎士や、魔術師ギルドの幹部、神殿の高司祭の多くはこのレベルです。なかなかの実力者として、認められているでしょう。 |
| 8(6)[5] | イシュフェリア大陸有数の実力者です。地域や国家によっては有名人になっています。 |
| 9(7)[6] | イシュフェリア大陸で数人というレベルです。 |
| 10(8)[7]以上 | 世界に数人いるかいないか生きたまま伝説になっていることがある。 |
| ※これらのデータは、平和な時代を基準としています。 冒険者が活躍し、レベルアップすればこの限りではありません。 ※各レベルの目安は、下記のとおりです。 人間の場合(ドワーフ、リルビット、ウルクの場合)[エルフの場合] |
|
副能力値
| 副能力値 | |
|---|---|
| 筋力 | 力の強さです。 攻撃力に大きくかかわります。(4ごとに攻撃力が1上がります。) |
| すばやさ | 俊敏さ、器用さです。冒険の際には探索力にん大きくかかわり、攻撃、防御にも若干影響します。(4ごとに探索力が1上がります。8ごとに攻撃力、防御力が1上がります。) |
| 知力 | 知識や知能です。魔術師やエルフの扱う攻撃魔法に大きくかかわり、神官やウルクの扱う治癒魔法にも若干影響します。(4ごとに魔力が1上がります。8ごとに治癒力、探索力が1上がります。) |
| 賢明 | 賢明さ、聡明さです。 神官やウルクの扱う治癒魔法に大きくかかわり、魔術師やエルフの扱う攻撃魔法にも若干影響します。(4ごとに治癒力が1上がります。8ごとに魔力が1上がります。) |
| 耐久力 | 身体の頑丈さです。 防御力に大きくかかわります。(4ごとに防御力が1上がります。) |
キャラクターの副能力値はランダムに決定されます。2~12になりますが、6分の1の確率でさらに1~6プラスされます。
副能力値に種族/職業によって修正が入り、攻撃力などの主能力値が決まります。
例えば筋力の高い戦士は、職業修正によって攻撃力が高くなり、その代償として魔力、治癒力は0になります。
主能力値
| 主能力値 | |
|---|---|
| 攻撃力 | 戦闘での攻撃のつよさです。攻撃力の高いキャラクターはモンスターに大きなダメージを与えられるでしょう。 |
| 防御力 | 戦闘での防御の硬さです。防御力の高いキャラクターはモンスターからのダメージを大きく軽減できます。 |
| 魔力 | 魔術師やエルフの扱う攻撃魔法の威力に関係します。攻撃魔法は戦闘で非常に役に立ちます。魔力は、魔法の扉を開いたり、豊富な知識を生かしたりと様々な場面で役立つことがあります。 |
| 治癒力 | 神官やウルクの扱う治癒魔法の威力に関係します。治癒魔法とは、戦闘で傷ついた身体を癒す魔法です。治癒力が高いパーティーは、戦闘では様々な補助魔法で、仲間を守ることもできます。 |
| 探索力 | ダンジョンには多くの罠が隠されていることがあります。探索力が高いキャラクターは、罠を発見し解除することが出来ます。この他にも街中での情報収集などにも役立ちます。 |
主能力値とは、実際に冒険で扱われることの多い能力値です。戦闘や、各種の判定などで用いられます。レベルの上昇とともに、それぞれの職業/種族に応じた主能力値が高くなっていきます。
ブログに貼って育てよう!
キャラクターシートを誰かが見るたびに経験値とガネスが上昇します。ブログやホームページでキャラクターシートへのリンクを設置しましょう。
※キャラクターシートのURLの箇所は各キャラクターのURLアドレスに変更してください。
設置用ソースコード:初期型
<a href="キャラクターシートのURL">
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Novas2nd キャラクター育成中" width="150" height="150" border="0"></a>
設置用ソースコード:クール(コールPL様作成)
<a href="キャラクターシートのURL">
<img src="http://www.novas2nd.com/files/novas2nd_users02.png" alt="PBWゲーム
Novas2nd キャラクター育成中" width="200" height="200" border="0"></a>
設置用ソースコード:縦長型(アジェスタPL様作成)
<a href="キャラクターシートのURL">
<img src="http://www.novas2nd.com/files/novas2nd_users01.jpg" alt="PBWゲーム
Novas2nd キャラクター育成中" width="160" height="600" border="0"></a>
