装備品
各種アイテムはガネスと呼ばれる通貨で購入可能です。1ガネスは1Gと略します。1G=現代日本の10,000円くらいの価値があります。1ガネスは金貨1枚を示し、銀貨100枚の価値があります。銀貨1枚は銅貨1000枚の価値があります。
ガネス増加
ガネスはキャラクターシートに1人閲覧者が来るたびに5づつ増えていきます。掲示板などのセッションを完了させることでも増やすことができます。
装備アイテムの価格
魔法のアイテムは、付与魔力が+2を超えると天文学的な価格になります。
品質の良いアイテムや魔法のアイテムを手に入れることで、主能力がプラスされます。
複数の同じ種類のアイテムを所持した場合(武器+1と武器+2等)には、一番能力の高いアイテムのみ有効となります。
例)武器:品質+1、防具:品質+1のキャラクターが武器:品質+2を購入した場合
武器:品質+1が消えて武器:品質+2、防具:品質+1の扱いになる。
| 装備アイテムの種類 | |
|---|---|
| 武器 | 攻撃力上昇 |
| 防具 | 防御力上昇 |
| 魔法の指輪 | 魔力上昇 |
| シーフキット | 探索力上昇 |
| 品質の良いアイテム | |
|---|---|
| 良品質 | +1数値強化 |
| 高品質+1 | +2数値強化 |
| 高品質+2 | +3数値強化 |
| 高品質+3 | +4数値強化 |
| 魔法のアイテム | ||
|---|---|---|
| 付与魔力M1 | +5数値強化 | 合言葉によって付与された魔力によって特殊な力を発揮できます。詳細は魔剣の力を参照してください。 |
| 付与魔力M2 | +6数値強化 | |
| 付与魔力M3 | +10数値強化 | |
武具などのアイテム
装備アイテムするタイプのアイテムは、直接能力値が上昇、下降します。
| 武具などのアイテムの説明 | |
|---|---|
| 武器・防具 |
品質のよい武器・防具は魔力こそもちませんが、武器は切れ味が鋭く通常の武器よりも高い殺傷能力を持ち、防具は軽量化されたうえで、かつ丈夫に作られています。 武器・防具の詳細 |
| 魔法の指輪 | この世界には魔法の発動を補助する指輪が存在します。魔法を使えない冒険者が持つことで、体内の魔力を活性化して簡単な武器への強化魔法や身体能力向上の強化魔法を使えるようになります。 魔法の指輪の詳細 |
| シーフキット | シーフキットとは、主に盗賊やリルビットの用いる様々な小道具のセットの通称です。主にロープ、油、盗賊用のクサビ、手鏡、開錠用針金、符号用の塗料などが含まれています。 シーフキットの詳細 |
| 装備の形態 | キャラクターの外観、装備形態をカスタマイズすることで各職業の特性を大きく引き出すことができます。一部能力値が0になったり減少する効果もあるので、適した形態を選択することが必須となります。一度決定したキャラクターの装備形態は変更ができません。慎重に選択してください。 装備の形態の詳細 |
その他のアイテム
装備アイテム以外のアイテムは、能力値は上昇しません。
BBSで行われる一部のセッションで活用することができます。
| その他アイテムの種類 | |
|---|---|
| 騎乗生物 |
冒険者が騎乗することのできる生物です。騎乗生物は馬からドラゴンまで多種多様です。 騎乗生物の詳細 |
| 本拠地 | 冒険者の暮らす本拠地です。マイホームを手に入れる夢は、冒険者にとっても大きな目標です。大型の騎乗生物の一部には一定規模以上の本拠地が必要なケースがあります。 本拠地の詳細 |
| 冒険者セット | 冒険で役に立つ装備品以外の道具のセットです。マントやランタンは冒険には欠かせません。もっとも高価なものを購入することで火精霊の粉を使うことができるようになります。 冒険者セットの詳細 |
| その他 | ペットや荷馬などのその他の生物やアイテムです。かわいい小動物や楽器を購入できます。 その他の詳細 |
魔剣の力
魔力が付与された装備品(武器、防具、シーフキット、魔法の指輪)には合言葉によって付与された魔力によって特殊な力を発揮する能力があります。スキル・スペルルールを採用したセッションを行う際に、スロットや職業、装備の制限を一切無視して好きなスペル効果を発揮することができます。トリガーの必要なものにはトリガーを設定する必要があります。
- セットできる呪文の系統は練成・自然・召還・神聖(特殊聖魔法は除く)から選択できます。これらの効果自体は呪文と同等のものになりますが、発動するのは「アイテムの力」ですので呪文とは異なります。このため、装備の形態による制限は受けません。 例)法衣装備でも練成スペルセットは可能
- セットできる呪文レベルとスロットは付与魔力Mの数値によって異なります。
- セット可能になるのは1種類の呪文です。
- スロットに余裕があれば複数セット可能です。 例)ソースオブライトを7つ
- 判定に魔力が必要な場合には、付与魔力M毎の付与魔力によって魔力を設定します。レベル判定が発生すれば、呪文レベルを術者のレベルであるものとします。
- スキルの発動には、身振り手振りは不要ですが起動用の合言葉を詠唱する必要があります。例えば重装備形態の場合、キャラクターの魔力自体は0になってもスキルセットは詠唱さえ可能であれば制限は受けません。
- キャラクターの設定欄に付与されているスペルを記述してください。付与されている能力を設定した後には、その能力を変更することはできません。
| 魔法のアイテム | |||
|---|---|---|---|
| 呪文レベル | スロット数 | 付与魔力 | |
| 付与魔力M1 | 2 | 3 | 3 |
| 付与魔力M2 | 5 | 7 | 7 |
| 付与魔力M3 | 制限なし | 不明 | 不明 |
