戦士系統
戦士の特長
戦士、ドワーフ、エルフ、ウルクはもっとも戦闘に長けた職業です。彼らがいることで、力強い攻撃を繰り出すことができます。騎士、バーバリアンなどから系 統を選択することで戦闘に役立つスキルをセットすることができます。一度選択した系統は生涯変更できません。エルフ、ウルクは装備の都合で剣闘士、拳闘士 にしかなれません。
プレイヤーが『街を出るまでに』スキルをセットしていない場合には、スキルは一切発動しません。
| 職業 | 戦士 | ドワーフ | エルフ | ウルク |
| 騎士 | ○ | ○ | × | × |
| 重装戦士 | ○ | ○ | × | × |
| 蛮族 | ○ | ○ | × | × |
| 剣闘士 | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 銃剣士 | ○ | ○ | × | × |
| 拳闘士 | ○ | ○ | ○ | ○ |
スキルスロット数
1度の冒険で使用できるスキルのスロット数と種類はレベルごとに決まっています。
| レベル | 戦士 | ドワーフ | エルフ | ウルク |
| 1 | 1(ビギナー) | 1(ビギナー) | 1(ビギナー) | 1(ビギナー) |
| 2 | 2(ビギナー) | 3(ビギナー) | 2(ビギナー) | 1(ビギナー) |
| 3 | 3(ベーシック) | 4(ベーシック) | 2(ビギナー) | 2(ビギナー) |
| 4 | 4(ベーシック) | 5(ベーシック) | 3(ベーシック) | 2(ベーシック) |
| 5 | 5(ベーシック) | 6(アドバンス) | 3(ベーシック) | 3(ベーシック) |
| 6 | 6(アドバンス) | 7(アドバンス) | 4(ベーシック) | 3(ベーシック) |
| 7 | 7(アドバンス) | 8(アドバンス) | 4(ベーシック) | 4(ベーシック) |
| 8 | 8(アドバンス) | 9(ヒーロー) | 5(アドバンス) | 4(ベーシック) |
| 9 | 9(ヒーロー) | 10(ヒーロー) | 5(アドバンス) | 5(アドバンス) |
| 10 | 10(ヒーロー) | 11(ヒーロー) | 6(アドバンス) | 5(アドバンス) |
スキルの選択
受託確認スレッドでスキルをセットすることができます。各スキルスロットの合計が各レベルごとに設定された数以下になっている必要があります。
同じ名称で番号の異なるスキルは同時にセットできません。
例)フェイントⅠとフェイントⅡを同時にセットすることはできません。
他の戦士と同じ名称のスキルを同時にセットした場合にも、効果は重複しません。
例)AさんとBさんがフェイントⅠをセットした場合には攻撃力が+1されるだけとなります。もしどちらかがフェイントⅡをセットした場合には+2されるだけとなります。
スキルセット方法
例)レベル5の戦士の場合
スキルスロットは5つ、ベーシックレベルまでのスキルがセット可能
受託確認スレッドに本人が書き込み、受託時に書き込むする人が他の人たちのスキルや呪文書のセットといっしょに書き込むことで有効となります。
専用ベーススキル
戦士は戦士系統専用ベーススキルをもちます。戦士系統は、装備形態が重装備、攻撃型重装、防御型重装であっても判定にペナルティは発生しません。
戦士系統専用ベーススキル(スロット0)
戦士:筋力自慢
発動条件:なし
効果 :[レベル×10]+[筋力×10]kgの物を持ち上げる。
戦士たちは筋力を有効に生かすトレーニングを積んでいます。筋肉の
使い方が常人よりも上手く、重い物を持ち上げたり、運んだりできます。
運ぶ:[レベル×10]+[筋力×10]kgの物を持ち上げ、[耐久力×10]分間
持ったままゆっくりと運ぶことができます。
投擲:[レベル×10]+[筋力×10]kgの物を持ち上げ、
[2÷重量kg]×筋力メートルの距離まで投げることができます。
