自然系統レベル7
| 自然魔法レベル別ショートカット | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔術師レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| エルフレベル | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 呪文レベル | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | LV 5 | LV 6 | LV 7 | LV 8 | LV 9 | LV10 |
| 自然魔法の基本説明 | ||||||||||
自然魔法レベル7[5]
デュアルヴァング(スロット10/自然レベル7/任意の相反する精霊2体/属性無)
対応行動:先制魔法
効果 :2d6+30-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ
2体の相反する精霊(サラマンダーとウンディーネ等)を召喚し、同時に攻
撃させることで、術者から20メートル以内の標的にダメージを与えます。乱
戦になると、味方も巻き込まれる可能性があるため使用できません。
ドラグヴァンディル(スロット20/自然レベル7/フルングニル/属性氷)
対応行動:攻撃魔法
効果1 :2d6+30-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ
効果2 :敵が3体以下の場合、1ターンの間、行動不能にする。※
効果3 :1ターンの間、対象の攻撃力、防御力に-8のペナルティを与える。※
※条件:16ダメージ以上与えた時のみ効果を発揮する。
氷の精霊王フルングニルの剣で敵を貫く呪文。術者から20メートル以内の標
的にダメージを与えます。剣は自在に命中させることが出来るため、乱戦中
でも任意の標的を狙うことができます。
ダメージが16以上になり、標的が3体以下の場合、1ターンの間行動不能になります。
ウェザーコントロール(スロット3/自然レベル7)
対応行動:魔法動作
効果 :半径10kmの天候を操作する。
半径10kmの天候を操作します。ただし、強大な嵐や吹雪といった大きく乱れた天候にはできません。雷雨や晴天、穏やかな雪などを振らせることは可能です。範囲内で同時にこの呪文が発動された場合には、レベル+2d6で判定を行い、より高い数値の呪文が有効となります。この呪文の持続時間は1日です。
パーフェクトコンジュア(スロット12/自然レベル7/任意の精霊/属性選択可能)
対応行動:魔法動作
効果 :召喚精霊を完全に使役して戦闘時にボーナスを得る。
召喚精霊:攻撃力+4 防御力+2 探索力+2 生命力+13
精霊を召喚し冒険中、供に戦わせます。召喚精霊は、騎乗生物と同様に能力
値にボーナスをもたらしますが、騎乗生物、異形のモノとは別個の扱いとな
ります。召喚精霊は冒険が終わるまで同行します。洞窟等狭い場所でも同
行可能です。この呪文では精霊の王を召喚することはできません。
例)軍馬とサラマンダーが同時に居た場合には双方のボーナスを得ます。
ヒールオブウォーターⅡ(スロット15/自然レベル7/ヴォジャノーイ)
対応行動:治癒強化
効果 :治癒力を28点上昇させる。
ヴォジャノーイの力を借り、癒しの水を造りだします。この水を飲んでおく
ことで冒険中、パーティーの治癒力は28点上昇した状態になります。
