召喚系統レベル6
| 召喚魔法レベル別ショートカット | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔術師レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| エルフレベル | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 呪文レベル | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | LV 5 | LV 6 | LV 7 | LV 8 | LV 9 | LV10 |
| 召喚魔法の基本説明 | ||||||||||
召喚魔法レベル6[5]
オルトクレール(スロット8/召喚レベル6/シャドウ/属性闇)
対応行動:先制魔法
効果 :2d6+16-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ×2
無数の小型シャドウを召喚して攻撃します。シャドウたちは無差別に攻撃を
を行い対象に2回ダメージを与えます。乱戦になると、味方も巻き込まれる
可能性があるため使用できません。
ヴァンティング(スロット13/召喚レベル6/メテオライト/属性火)
対応行動:攻撃魔法
効果1 :2d6+20-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ
効果2 :対象の攻撃力、防御力に-2のペナルティを与える。※
※条件:16ダメージ以上与えた時のみ効果を発揮する。
天空の星が持つ熱を召喚して、激しい閃光とともに対象へと放ち攻撃します。
乱戦中でも狙った場所へ閃光を放つことができ、任意の敵にダメージを与え
えることができます。ダメージが16以上になった場合には、戦闘が終了す
るまで対象の攻撃力、防御力に2のペナルティを与えます。
コントロールアザーズ(スロット10/召喚レベル6/シャドウ/ブライト)
対応行動:魔法動作
効果 :異界のモノを完全に使役して戦闘時にボーナスを得る。
シャドウ:攻撃力+5 防御力+1 探索力+3 生命力+10
ブライト:攻撃力+2 防御力+4 探索力+3 生命力+15
シャドウまたはブライトを召喚して冒険中は常に供に戦わせます。召喚され
た異界のモノは、騎乗生物と同様に能力値にボーナスをもたらしますが、騎
乗生物、召喚精霊とは別個の扱いとなります。異界のモノは冒険が終わるま
で同行します。洞窟等狭い場所でも同行可能です。この呪文では異界の王を
召喚することはできません。
例)軍馬とシャドウが同時に居た場合には双方のボーナスを得ます。
ワードオブデーモン(スロット1/召喚レベル6/デーモン)
対応行動:魔法動作
効果 :先制魔法を高速詠唱して2度放つ
自身の魔力を高め、連続して2つの先制魔法を発動させます。
例えば、先制魔法デリートレジストとオルトクレールを同時に発動させることができます。
マシューシャドウ(スロット3/召喚レベル6/シャドウ)
対応行動:攻撃魔法
効果1 :3ターンの間、対象の攻撃力、防御力に-6のペナルティを与える。
効果2 :3ターンの間、対象の影を沼地化して脚部を異界に沈める。
術者のレベル+2d6+2で効果判定を行い、対象のレベル+2d6以上であれば効果
を発揮します。未満であればこの呪文は一切効果を発揮しません。
対象の影を異界に繋げ、足元を沈めて動けなくしてしまいます。
効果は3ターンだけ持続してから消滅します。
この呪文は11レベル以上の対象には一切効果を発揮しません。
カースオブシャドウ(スロット2/召喚レベル6/シャドウ)
対応行動:攻撃魔法
効果 :3ターンの間、モンスターに呪いをかける。
術者のレベル+2d6+2で効果判定を行い、対象のレベル+2d6以上であれば効果
を発揮します。未満であればこの呪文は一切効果を発揮しません。
対象に呪いをかけ、3ターンの間サイコロの出目が5の場合も自動的失敗と
します。出目が5以下であればゾロ目であってもクリティカルせずに自動失
敗扱いとなります。
この呪文は11レベル以上の対象には一切効果を発揮しません。
デモンズリジェイドⅠ(スロット13/召喚レベル6/デーモン)
対応行動:治癒強化
効果 :治癒力を23点上昇させる。
仲間に魔族と同等の再生能力を与えます。冒険中、パーティーの治癒力は23
点上昇した状態になります。
