聖魔法レベル5
| 聖魔法レベル別ショートカット | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 神官レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| ウルクレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 呪文レベル | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | LV 5 | LV 6 | LV 7 | LV 8 | LV 9 | LV10 |
| 聖魔法の基本説明 | ||||||||||
| 特殊聖魔法 | ||||||||||
聖魔法レベル5[4]
ヒーリングⅣ(スロット5/聖レベル5)
対応行動:治癒強化
効果 :治癒力を10点上昇させる。
治癒力を強化します。パーティーの治癒力は8点上昇した状態になります。
バッシュメント(スロット8/聖レベル5/属性無)
対応行動:攻撃魔法
効果 :2d6+14-[被ダメージ対象の抵抗力]のダメージ
神の力を宿した衝撃で敵を攻撃します。術者から20メートル以内の標的にダ
メージを与えます。衝撃波は自在に操ることが出来るため、乱戦中でも任意
の標的を狙うことができます。
フォースシールドⅢ(スロット6/聖レベル5)
対応行動:攻撃魔法
効果 :3ターンの間、防御力を6点上昇させる
物理的なダメージを緩和する障壁を仲間の周囲に発生させます。
この簡易障壁は3ターンの間持続した後、消滅します。
リベラルワーミングⅢ(スロット2/聖レベル5)
対応行動:魔法動作
効果 :レベル10までの[戒め][精神]を解除する。
神の力によってモンスタースキル[戒め][精神]を解除して無効化します。
リベラルカースⅠ(スロット3/聖レベル5)
対応行動:魔法動作
効果 :レベル8までの[呪い]を解除する。
神の力によって標的の呪詛の言葉などの呪いを解除して無効化します。戦闘
時にモンスターが発動した[呪い]スキルを無効化します。
セーブソウルⅡ(スロット2/聖レベル5)
対応行動:魔法動作
効果 :生死判定でマイナス6点までを生存とする。
戦闘に敗れて生死判定になった際にマイナス6点までを生存とします。
非常に消耗の激しい呪文であり、極度の疲労で術者も対象者も数週間の間、
激しい運動はできません。
もし仮にこの呪文を使用した場合には、パーティーは現実時間で2日間冒険
にでることはできません。
ブレスⅣ(スロット12/聖レベル5)
対応行動:身体強化
効果 :攻撃力と防御力に+2のボーナスを得る。
味方の身体に神の祝福を与えて、攻撃力と防御力を上昇します。
リリースⅠ(スロット2/聖レベル5)
対応行動:呪詛動作
効果 :レベル5以下の呪いを解除する。
2d6+レベルで判定を行い成否を決定します。成功すれば効果を発揮します。
判定の方法は「呪いをかけた者のレベル+2d6」と「解除する神官のレベル+2d6」
を比較します。レベル5以下の呪いであれば即座に解除できます。
